Guías de House of Guilt
Tutoriales de supervivencia ALPHA — desde la primera entrada hasta el Teddy Escape Route.
Bienvenido al Hub de guías de House of Guilt [ALPHA], la experiencia de survival/escape horror en Roblox de OP horror experiences. Investigas una casa abandonada, quedas atrapado en memorias perdidas y debes escapar de Guilt. Estos tutoriales cubren onboarding, supervivencia en persecuciones, orden de objetivos, Final 1/3 y controles por plataforma — sin relleno ni spoilers inventados.
Los servidores admiten hasta 30 jugadores en Móvil, PC y Consola. El juego lanzó el 2026-10-07 y recibió una actualización notable alrededor del 2026-11-02. Solo el Final 1 de 3 está activo hoy: The Teddy Escape Route, un clear raro con aproximadamente 0.5% de tasa de badge. Usa este hub como mapa de cada página how-to del wiki.
Empieza aquí
| Guía | Ideal para | Enlace |
|---|---|---|
| Primeros pasos | Primera entrada, expectativas ALPHA, badges tempranas | Primeros pasos |
| Controles | Inputs PC / Móvil / Consola y ajustes de horror | Controles |
| Sobrevivir a Guilt | Timing de escondite, Close Call, pistas de audio | Sobrevivir a Guilt |
| Walkthrough completo | Energía, escotilla, resumen de la ruta teddy | Walkthrough completo |
| Final Teddy Escape | Deep dive del Final 1/3 con spoilers etiquetados | Final Teddy Escape |
| Energía y escotilla | Objetivos Power Restored y Hatch Opened | Energía y escotilla |
| Todas las badges | Lista completa de badges y contexto de rareza | Todas las badges |
| Speedrun y solo | Speedrunner, Lone Survivor, Untouchable | Speedrun y solo |
Los jugadores nuevos deberían terminar Primeros pasos y Controles antes de perseguir badges de speedrun. Los veteranos que ya murieron a Guilt una docena de veces pueden saltar a Sobrevivir a Guilt y la Tier List.
Cómo se siente el bucle principal
Toda partida sólida sigue el mismo ritmo:
- Explorar la casa aprendiendo salas seguras y callejones sin salida.
- Esconderse cuando Guilt cierra distancia — closets, esquinas y cobertura S-tier de la lista de tiers.
- Completar objetivos — restaurar energía, desbloquear la escotilla y comprometerse con la ruta teddy cuando el Final 1/3 sea tu meta.
- Extraer sin convertir un Close Call en otro First Blood.
Las badges marcan ese viaje: Welcome to the House, First Blood, Close Call, Power Restored, Hatch Opened, Untouchable, Speedrunner (escapar en menos de 17 minutos), Lone Survivor y The Teddy Escape Route. Los detalles viven en cada guía y en el Hub de actualizaciones.
Cómo están escritas estas guías
- Conscientes de ALPHA — las mecánicas pueden cambiar tras parches; avisamos la volatilidad cuando importa.
- Disciplina de spoilers — las páginas de finales etiquetan spoilers antes de beats críticos.
- Máximo un vídeo — las guías con walkthrough de YouTube lo colocan a mitad del artículo con un ID verificado.
- Enlaces locale-agnostic — cada enlace interno usa rutas con barra final como
/guides/survive-guilt/para que las builds en francés, alemán, español y portugués de Brasil se localicen limpiamente. - Enlaces cruzados — cada guía apunta a páginas hermanas, el resumen de entidad Guilt, notas de seguridad de página de scripts y el estado honesto de Códigos.
Rutas de aprendizaje recomendadas
Ruta A — Nuevo en la casa
Ruta B — Listo para el Final 1/3
- Resumen del Walkthrough completo
- Final Teddy Escape (spoilers)
- lista de tiers para prioridad de escondite en el tramo final
- Opcional: supervivencia ESP solo en alts si aceptas riesgo de ban
Ruta C — Cazador de badges
- Abre Todas las badges para la escala completa y el contexto de rareza en vivo
- Aprende las señales de Guilt en Jugadores
- Entrena Close Call en Sobrevivir a Guilt
- Limpia Energía y escotilla para badges de presencia
- Planifica Untouchable / Speedrunner / Lone Survivor en Speedrun y solo
- Sigue cambios de parche en Actualizaciones
Hubs relacionados fuera de Guías
- Hub de códigos — sin códigos promo confirmados a noviembre de 2026
- Hub de scripts — concienciación ESP/fly/noclip y seguridad
- lista de tiers — escondites y prioridad de objetivos
- Jugadores — orígenes de Guilt, disclaimer no canónico, comportamiento de caza
- Actualizaciones — línea temporal ALPHA
- Enlaces — página oficial de Roblox y grupo del creador
Consejos antes de hacer cola
- Prefiere auriculares para que el audio de persecución sea obvio.
- Decide solo vs grupo antes de spawnear; Lone Survivor necesita mentalidad de clear realmente en solitario.
- Recuerda que la historia de este juego no es canónica respecto al personaje Guilt original de DoctorNowhere — disfrútala como narrativa ALPHA propia de OP horror experiences.
- Tras cada muerte, anota la sala y el error. La casa recompensa la memoria más que la velocidad de sprint pura.
Cuando llegue un final nuevo o cambien los controles, este hub enlazará primero el tutorial fresco. Hasta entonces, domina el Final 1/3 y lo básico de supervivencia — la base que reutilizará cada ruta futura.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre finales, Guilt y cómo escapar de la casa.
¿Qué guía debería leer primero?
Empieza con Primeros pasos, luego Controles y Sobrevivir a Guilt. Pasa al Walkthrough completo cuando entiendas escondites y objetivos básicos.
¿Estas guías spoilean el Final 1/3?
La página del Final Teddy Escape está etiquetada con spoilers. El Walkthrough completo da un resumen y te apunta allí para la ruta detallada.
¿Las guías se actualizan con parches ALPHA?
Las revisamos tras cambios significativos. Consulta el Hub de actualizaciones para el contexto del lanzamiento del 7 oct y el parche del 2 nov, luego relee las guías afectadas.
¿Puedo terminar sin scripts?
Sí. Todas las guías principales asumen un cliente legítimo. Las páginas de scripts existen solo por concienciación y seguridad.
¿House of Guilt está en todas las plataformas?
Sí — Móvil, PC y Consola. Usa la guía de Controles para tips específicos de cada plataforma.