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Guides House of Guilt

Tutoriels de survie ALPHA — de la première connexion à la Teddy Escape Route.

Dernière mise à jour:

Hub des guides

Bienvenue dans le hub des guides de House of Guilt [ALPHA], l’expérience Roblox d’horreur survie/évasion par OP horror experiences. Vous explorez une maison abandonnée, vous retrouvez piégé dans des souvenirs oubliés, et devez fuir Guilt. Ces tutoriels couvrent l’onboarding, la survie aux poursuites, l’ordre des objectifs, la Fin 1/3 et les contrôles par plateforme — sans remplissage ni faux spoilers.

Les serveurs accueillent jusqu’à 30 joueurs sur Mobile, PC et Console. Le jeu a lancé le 2026-10-07 et a reçu une update notable vers le 2026-11-02. Seule la Fin 1 sur 3 est en ligne aujourd’hui : The Teddy Escape Route, un clear rare avec environ 0,5 % de taux de badge. Utilisez ce hub comme carte de chaque page how-to du wiki.

Commencez ici

GuideIdéal pourLien
Premiers pasPremière connexion, attentes ALPHA, badges précocesPremiers pas
ContrôlesInputs PC / Mobile / Console et réglages horreurContrôles
Survivre à GuiltTiming de cachette, Close Call, indices audioSurvivre à Guilt
Walkthrough completÉlectricité, trappe, aperçu route teddyWalkthrough complet
Fin Teddy EscapeDeep dive Fin 1/3 avec spoilers signalésFin Teddy Escape
Électricité & trappeObjectifs Power Restored et Hatch OpenedÉlectricité & trappe
Tous les badgesListe complète des badges et contexte de raretéTous les badges
Speedrun & soloSpeedrunner, Lone Survivor, UntouchableSpeedrun & solo

Les nouveaux joueurs devraient finir Premiers pas et Contrôles avant de chasser les badges speedrun. Les vétérans déjà morts une douzaine de fois face à Guilt peuvent aller directement vers Survivre à Guilt et la Tier List.

À quoi ressemble la boucle centrale

Chaque run solide suit le même rythme :

  1. Explorer la maison en apprenant pièces sûres et cul-de-sac.
  2. Se cacher quand Guilt se rapproche — placards, coins et couverture S-tier de la liste de tiers.
  3. Compléter les objectifs — restaurer l’électricité, déverrouiller la trappe, puis s’engager sur le chemin d’évasion teddy quand la Fin 1/3 est votre but.
  4. Extraire sans transformer un Close Call en First Blood à nouveau.

Les badges suivent ce parcours : Welcome to the House, First Blood, Close Call, Power Restored, Hatch Opened, Untouchable, Speedrunner (fuir en moins de 17 minutes), Lone Survivor, et The Teddy Escape Route. Les détails vivent dans chaque guide et sur le hub Mises à jour.

Comment ces guides sont écrits

  • Conscients de l’ALPHA — les mécaniques peuvent bouger après les patchs ; nous signalons la volatilité quand ça compte.
  • Discipline spoiler — les pages de fins signalent les spoilers avant les beats critiques.
  • Une vidéo max — les guides avec walkthrough YouTube la placent au milieu de l’article via un ID vérifié.
  • Liens locale-agnostic — chaque lien interne utilise des chemins avec slash final comme /guides/survive-guilt/ pour que les builds français, allemand, espagnol et portugais brésilien se localisent proprement.
  • Liens croisés — chaque guide pointe vers les pages sœurs, l’aperçu entité Guilt, les notes de sécurité page des scripts, et le statut honnête des page des codes.

Parcours d’apprentissage recommandés

Parcours A — Tout nouveau dans la maison

  1. Premiers pas
  2. Contrôles
  3. Survivre à Guilt
  4. Walkthrough complet

Parcours B — Prêt pour la Fin 1/3

  1. Aperçu du walkthrough complet
  2. Fin Teddy Escape (spoilers)
  3. liste de tiers pour la priorité de cachette sur le stretch final
  4. Optionnel : survie ESP seulement sur alts si vous acceptez le risque de ban

Parcours C — Chasseur de badges

  1. Ouvrez Tous les badges pour l’échelle complète et le contexte de rareté live
  2. Apprenez les tells de Guilt sur Joueurs
  3. Entraînez Close Call dans Survivre à Guilt
  4. Clear Électricité & trappe pour les badges de présence
  5. Planifiez Untouchable / Speedrunner / Lone Survivor sur Speedrun & solo
  6. Suivez les changements de patch sur Mises à jour

Hubs associés hors Guides

  • Hub Codes — aucun code promo confirmé en novembre 2026
  • Hub Scripts — sensibilisation ESP/fly/noclip et sécurité
  • liste de tiers — cachettes et rangs de priorité d’objectifs
  • Joueurs — origines de Guilt, disclaimer non-canon, comportement de chasse
  • Mises à jour — chronologie ALPHA
  • Liens — page Roblox officielle et groupe créateur

Astuces avant de rejoindre

  • Préférez un casque pour que l’audio de poursuite soit évident.
  • Décidez solo vs groupe avant de spawner ; Lone Survivor demande un vrai mindset de clear solo.
  • Souvenez-vous que l’histoire de ce jeu n’est pas canon par rapport au personnage Guilt original de DoctorNowhere — profitez-en comme du récit ALPHA d’OP horror experiences.
  • Après chaque mort, notez la pièce et l’erreur. La maison récompense la mémoire plus que la vitesse de sprint brute.

Quand une nouvelle fin sortira ou que les contrôles changeront, ce hub liera d’abord le nouveau tutoriel. Jusque-là, maîtrisez la Fin 1/3 et les bases de survie — le fondement que chaque future route réutilisera.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les fins, Guilt et l'évasion de la maison.

Quel guide lire en premier ?

Commencez par Premiers pas, puis Contrôles et Survivre à Guilt. Passez au walkthrough complet une fois que vous comprenez la cachette et les objectifs de base.

Ces guides spoilent-ils la Fin 1/3 ?

La page Fin Teddy Escape est signalée spoiler. Le walkthrough complet donne un aperçu et vous y renvoie pour la route détaillée.

Les guides sont-ils à jour pour les patchs ALPHA ?

Nous révisons après les changements importants. Consultez le hub Mises à jour pour le contexte lancement 7 oct. et patch 2 nov., puis relisez les guides concernés.

Puis-je finir sans scripts ?

Oui. Chaque guide principal suppose un client légitime. Les pages scripts existent seulement pour la sensibilisation et la sécurité.

House of Guilt est-il disponible sur toutes les plateformes ?

Oui — Mobile, PC et Console sont supportés. Utilisez le guide Contrôles pour les astuces spécifiques à chaque plateforme.