Atualizações de House of Guilt
Linha do tempo ALPHA, status de badges, notas do Ending 1/3 e o que acompanhar depois.
Acompanhe patches de House of Guilt [ALPHA] aqui. A experience é um survival/escape horror em early access no Roblox de OP horror experiences: investigue a casa abandonada, enfrente memórias perdidas e escape de Guilt. Como builds iteram rápido, este hub prioriza marcos datados, status de endings e o que os jogadores devem re-testar após cada onda — não changelogs inventados.
Place oficial: House of Guilt no Roblox (universe 10769753268). Cruze guias após cada update significativo para os walkthroughs permanecerem honestos.
Linha do tempo ALPHA (datas-chave)
| Data | Marco | Impacto no jogador |
|---|---|---|
| 07/10/2026 | Experience criada / janela de lançamento ALPHA | Primeiro loop público de investigação no ar |
| 07/10/2026 → início de nov | Iteração rápida de early access | Espere ajustes de lighting, chase e UI |
| 02/11/2026 | Carimbo notável de update no place | Re-teste hides, objetivos e triggers de badge |
| Nov 2026 (atual) | Ainda ALPHA; só Ending 1/3 | Teddy Escape Route continua sendo o finale ao vivo |
No início de novembro de 2026 o place mostra cerca de 2,39–2,4 milhões de visitas, 55k+ favoritos e centenas de jogadores concorrentes no pico, com máx. 30 por servidor em Mobile, PC e Console. Números mudam todo dia; trate como contexto de popularidade, não patch notes.
Status dos endings
A linha oficial de features anuncia 3 endings com progresso mostrado como (1/3).
- No ar agora: Ending 1/3 — The Teddy Escape Route (raridade de badge perto de 0,5%).
- Ainda não no ar: Endings 2/3 e 3/3.
Quando novos endings chegarem, este hub vai linkar guias dedicados. Até lá, use Ending Teddy Escape e o Walkthrough completo.
Badges para re-verificar após patches
Updates ALPHA às vezes quebram ou retunam condições de badge. Após cada patch, faça spot-check:
| Badge | Por que importa pós-update |
|---|---|
| Welcome to the House | Confirma que tracking de join/run ainda funciona |
| First Blood | Reconhecimento de catch ainda dispara |
| Close Call | Lógica de hide-perto-de-Guilt ainda credita |
| Power Restored | Eventos de conclusão de objetivo intactos |
| Hatch Opened | Cadeia do hatch ainda premia |
| Untouchable | Tracking de morte sem falso positivo |
| Speedrunner | Timer abaixo de 17 minutos ainda medido certo |
| Lone Survivor | Detecção solo ainda válida |
| The Teddy Escape Route | Conclusão do Ending 1/3 ainda concede |
Se uma badge falhar após um clear que costumava funcionar, anote tipo de servidor (público vs friends), plataforma e dia aproximado do patch — depois compare com Guias por erros de pré-requisito.
O que a janela de update de 2 nov significa na prática
Mesmo sem um manifesto do tamanho de um romance, um update carimbado por volta de 2 de novembro de 2026 é seu sinal para:
- Reaprender um hide S-tier por ala (lista de tiers).
- Retimar pistas de áudio (Sobreviver a Guilt).
- Confirmar que a ordem energia → hatch → teddy ainda bate com os prompts ao vivo.
- Retunar gráficos/áudio se os mixes mudaram (Controles).
- Assumir que hubs de ESP/fly podem quebrar (página de scripts) — mais um motivo para não depender deles.
Notas de codes e monetização
Em novembro de 2026, este wiki ainda encontra nenhum code promo confirmado funcionando para House of Guilt. Updates às vezes introduzem campos de resgate depois — acompanhe o Hub de Codes em vez de listas aleatórias. Um patch que adicionar codes será destacado aqui assim que verificado na sessão.
O que esperar em seguida (especulação informada vs fatos)
Fatos
- O jogo continua rotulado ALPHA / early access.
- Só o Ending 1/3 é anunciado como no ar.
- O grupo criador OP horror experiences continua iterando o loop de horror.
Expectativas razoáveis (não promessas)
- Endings 2/3 e 3/3 eventualmente saem do roadmap para estado jogável.
- Mais passes de badge ou QoL conforme as visitas crescem.
- Possível UI de Codes ou recompensas de marco de grupo (não confirmado).
- Retunes de chase/IA/lighting que invalidam pathing antigo de YouTube.
Não vamos inventar títulos de patch. Quando OP horror experiences publicar notas concretas, este hub resume e aponta para tutoriais atualizados.
Checklist do jogador após qualquer update
- Leia este hub para contexto de data.
- Passe os olhos em Primeiros passos se dicas de onboarding mudaram.
- Teste uma sessão curta de sobrevivência antes de uma tentativa séria de teddy.
- Confira Jogadores / Guilt se a apresentação da entidade mudou.
- Evite instalar “scripts de update” de estranhos na mesma noite em que um patch cai.
Páginas relacionadas
- Hub de Guias — tutoriais para re-rodar após patches
- Todos os badges — escada completa de badges e snapshots de raridade
- Energia & hatch — badges de presença em objetivos
- Speedrun & solo — Speedrunner / Lone Survivor / Untouchable
- Ending Teddy Escape — detalhe do status do finale ao vivo
- Hub de Codes — status de verificação promo
- Hub de Links — place oficial e grupo
- Hub de Scripts — por que helpers quebram entre updates
House of Guilt é jovem. Salve este Hub de Atualizações, limpe o Ending 1/3 enquanto for o único finale e esteja pronto para reaprender a casa quando os endings 2 e 3 finalmente chegarem.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre endings, Guilt e como escapar da casa.
Quando House of Guilt lançou?
A janela de criação/lançamento da experience está datada de 7 de outubro de 2026, com um carimbo notável de update por volta de 2 de novembro de 2026.
Quantos endings estão disponíveis após o último update?
Ainda só Ending 1 de 3 — The Teddy Escape Route. Endings 2/3 e 3/3 ainda não estão no ar.
Updates quebram badges?
Podem no ALPHA. Re-verifique Close Call, badges de energia/hatch e Teddy Escape Route após carimbos importantes.
Codes promo foram adicionados em novembro de 2026?
Nenhum code promo confirmado de House of Guilt em novembro de 2026. Confira o Hub de Codes por mudanças verificadas.
O que re-testar após um patch?
Pistas de áudio de hide, fluxo de objetivos energia/hatch, passos do finale e quaisquer scripts de que você dependa tolamente — prefira reaprender de forma legítima primeiro.