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Atualizações de House of Guilt

Linha do tempo ALPHA, status de badges, notas do Ending 1/3 e o que acompanhar depois.

Última atualização:

Hub de Atualizações

Acompanhe patches de House of Guilt [ALPHA] aqui. A experience é um survival/escape horror em early access no Roblox de OP horror experiences: investigue a casa abandonada, enfrente memórias perdidas e escape de Guilt. Como builds iteram rápido, este hub prioriza marcos datados, status de endings e o que os jogadores devem re-testar após cada onda — não changelogs inventados.

Place oficial: House of Guilt no Roblox (universe 10769753268). Cruze guias após cada update significativo para os walkthroughs permanecerem honestos.

Linha do tempo ALPHA (datas-chave)

DataMarcoImpacto no jogador
07/10/2026Experience criada / janela de lançamento ALPHAPrimeiro loop público de investigação no ar
07/10/2026 → início de novIteração rápida de early accessEspere ajustes de lighting, chase e UI
02/11/2026Carimbo notável de update no placeRe-teste hides, objetivos e triggers de badge
Nov 2026 (atual)Ainda ALPHA; só Ending 1/3Teddy Escape Route continua sendo o finale ao vivo

No início de novembro de 2026 o place mostra cerca de 2,39–2,4 milhões de visitas, 55k+ favoritos e centenas de jogadores concorrentes no pico, com máx. 30 por servidor em Mobile, PC e Console. Números mudam todo dia; trate como contexto de popularidade, não patch notes.

Status dos endings

A linha oficial de features anuncia 3 endings com progresso mostrado como (1/3).

  • No ar agora: Ending 1/3 — The Teddy Escape Route (raridade de badge perto de 0,5%).
  • Ainda não no ar: Endings 2/3 e 3/3.

Quando novos endings chegarem, este hub vai linkar guias dedicados. Até lá, use Ending Teddy Escape e o Walkthrough completo.

Badges para re-verificar após patches

Updates ALPHA às vezes quebram ou retunam condições de badge. Após cada patch, faça spot-check:

BadgePor que importa pós-update
Welcome to the HouseConfirma que tracking de join/run ainda funciona
First BloodReconhecimento de catch ainda dispara
Close CallLógica de hide-perto-de-Guilt ainda credita
Power RestoredEventos de conclusão de objetivo intactos
Hatch OpenedCadeia do hatch ainda premia
UntouchableTracking de morte sem falso positivo
SpeedrunnerTimer abaixo de 17 minutos ainda medido certo
Lone SurvivorDetecção solo ainda válida
The Teddy Escape RouteConclusão do Ending 1/3 ainda concede

Se uma badge falhar após um clear que costumava funcionar, anote tipo de servidor (público vs friends), plataforma e dia aproximado do patch — depois compare com Guias por erros de pré-requisito.

O que a janela de update de 2 nov significa na prática

Mesmo sem um manifesto do tamanho de um romance, um update carimbado por volta de 2 de novembro de 2026 é seu sinal para:

  1. Reaprender um hide S-tier por ala (lista de tiers).
  2. Retimar pistas de áudio (Sobreviver a Guilt).
  3. Confirmar que a ordem energia → hatch → teddy ainda bate com os prompts ao vivo.
  4. Retunar gráficos/áudio se os mixes mudaram (Controles).
  5. Assumir que hubs de ESP/fly podem quebrar (página de scripts) — mais um motivo para não depender deles.

Notas de codes e monetização

Em novembro de 2026, este wiki ainda encontra nenhum code promo confirmado funcionando para House of Guilt. Updates às vezes introduzem campos de resgate depois — acompanhe o Hub de Codes em vez de listas aleatórias. Um patch que adicionar codes será destacado aqui assim que verificado na sessão.

O que esperar em seguida (especulação informada vs fatos)

Fatos

  • O jogo continua rotulado ALPHA / early access.
  • Só o Ending 1/3 é anunciado como no ar.
  • O grupo criador OP horror experiences continua iterando o loop de horror.

Expectativas razoáveis (não promessas)

  • Endings 2/3 e 3/3 eventualmente saem do roadmap para estado jogável.
  • Mais passes de badge ou QoL conforme as visitas crescem.
  • Possível UI de Codes ou recompensas de marco de grupo (não confirmado).
  • Retunes de chase/IA/lighting que invalidam pathing antigo de YouTube.

Não vamos inventar títulos de patch. Quando OP horror experiences publicar notas concretas, este hub resume e aponta para tutoriais atualizados.

Checklist do jogador após qualquer update

  1. Leia este hub para contexto de data.
  2. Passe os olhos em Primeiros passos se dicas de onboarding mudaram.
  3. Teste uma sessão curta de sobrevivência antes de uma tentativa séria de teddy.
  4. Confira Jogadores / Guilt se a apresentação da entidade mudou.
  5. Evite instalar “scripts de update” de estranhos na mesma noite em que um patch cai.

Páginas relacionadas

House of Guilt é jovem. Salve este Hub de Atualizações, limpe o Ending 1/3 enquanto for o único finale e esteja pronto para reaprender a casa quando os endings 2 e 3 finalmente chegarem.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre endings, Guilt e como escapar da casa.

Quando House of Guilt lançou?

A janela de criação/lançamento da experience está datada de 7 de outubro de 2026, com um carimbo notável de update por volta de 2 de novembro de 2026.

Quantos endings estão disponíveis após o último update?

Ainda só Ending 1 de 3 — The Teddy Escape Route. Endings 2/3 e 3/3 ainda não estão no ar.

Updates quebram badges?

Podem no ALPHA. Re-verifique Close Call, badges de energia/hatch e Teddy Escape Route após carimbos importantes.

Codes promo foram adicionados em novembro de 2026?

Nenhum code promo confirmado de House of Guilt em novembro de 2026. Confira o Hub de Codes por mudanças verificadas.

O que re-testar após um patch?

Pistas de áudio de hide, fluxo de objetivos energia/hatch, passos do finale e quaisquer scripts de que você dependa tolamente — prefira reaprender de forma legítima primeiro.